product
product
product
product
product
product
product
product
product
product
product
product
product
product
product
product
product
product
product
product
product
product
product
product
product
product
product
product
product
product
product
product
product
product
product
product

Onex GX3 Premium Quality Gaming Chair Black

3333016419

Rp 3.280.000

Harga sudah termasuk PPN

No Warranty (No Warranty)

Produk Inden

Total: Rp 3.280.000

Bhinneka, PKP, Jakarta Utara

KEUNGGULAN PRODUK

DESKRIPSI

  • Gaming chair
  • Cover material : Leatherette
  • Cushions for head and back
  • Recline 180°
  • 2D armrests
  • Rocking function
  • Adjustable seat height
  • Strong Class 4 gas-lift
  • Unit Utama
  • SPESIFIKASI

    Material / Bahan Cover material Leatherette
    Dimensi Produk Overall dimension: 68 x 70 x 124-132 cm , Seat dimension: 54 x 50 x 50 - 58 cm ( W x D x H )
    Lain-lain 90 to 160-degree tilt mechanism|_|_|High-density mould shaping foam|_|_|2D Pivoting adjustable left & right|_|_|2D height adjustable up & down|_|_|Class 4 providing long term stability|_|_|Smooth movement in all directions
    Berat Produk 21 Kg
    UBM & Entrepreneurship

    UBM adalah sebuah universitas swasta terkemuka dan prestisius di ibukota. Dengan slogan Bridging Education to the Real World, UBM menjadi institusi perguruan tinggi yang sangat mengedepankan pengembangan teknologi informasi, manajemen, ilmu komunikasi, serta budaya dan bahasa, yang dikemas dalam satu kesatuan sistem pembelajaran yang holistik. UBM memiliki kurikulum pendidikan yang berorientasi pada pembekalan mahasiswa/i dalam menghadapi era persaingan bebas.


    Saat ini UBM memiliki fokus untuk mencetak lulusan terbaik yang memiliki jiwa entrepreneurship dengan salah satu klub unggulan “entrepreneurship”. Untuk itu, memiliki mini marketplace yang difasilitasi oleh Bhinneka.Com tentunya menjadi wadah praktek yang tepat untuk mengasah jiwa entrepreneurship di lingkup civitas academica sebelum mereka terjun ke industri, utamanya dalam akselerasi ekonomi digital di tingkat lingkungan kampus.